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《星空》创作者解释“无聊星球”设计

2023-09-10 23:20:26 编辑:四四下载站 来源:互联网

近日,《纽约时报》对B社高管Ashley Cheng和制作人陶德·霍华德进行了采访,有关《星空》游戏中的一些星球被批评为“无聊”的问题,他们进行了解释。

在采访中,他们表示,《星空》的设计初衷是要让玩家感受到广阔宇宙的无限可能性,同时也让他们体验到自己在宇宙中的渺小。他们认为,并不是每个星球都应该像迪士尼世界一样充满了刺激和事件。就像宇航员登上月球时,月球上几乎没有什么东西,但这并不妨碍这次探险的重要性和意义。

陶德·霍华德表示:“如果每个星球都设计得充满了城市和事件,那么玩家就不再能够感受到真正的探险体验。我们希望玩家能够在未知的星球上感受到孤独、冒险和发现的乐趣。”

这款新一代角色扮演游戏《星空》将玩家带入一个茫茫宇宙,提供了前所未有的自由度。在游戏中,玩家可以创建自己的角色,探索世界,并揭开人类终极奥秘的面纱。这种设计理念强调了宇宙中不仅有欢乐和刺激,还有寂静和未知等待着玩家去探索,正如真实的宇宙一样,充满了未知和挑战。因此,尽管有些星球可能被认为“无聊”,但它们也是《星空》宇宙中不可或缺的一部分,让玩家体验到了真正的探险之旅。

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星空

星空

类型:角色扮演

评分:6.00分

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